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L’Islande lance une campagne de sensibilisation sur les jeux électroniques1 December 2005
Une étude sur l’utilisation des jeux électroniques par les enfants, une nouvelle brochure sur les jeux et systèmes de classification pour les parents ainsi qu’une campagne médiatique sur le système de classification PEGI ont été lancés par SAFT, projet de sensibilisation islandais, le 24 novembre 2005. |
Comme dans d’autres pays, l’utilisation des jeux électroniques par les enfants et les adolescents est à la source de nombreuses inquiétudes en Islande, surtout lorsque des jeux violents et/ou dérangeants sont joués par des enfants plus jeunes que l’âge indiqué sur le produit.
Une étude sur l’utilisation des jeux électroniques a été menée pour SAFT auprès de jeunes de 9 à 16 ans. Cette étude a été menée par le Centre islandais pour la recherche et l’analyse sociales et a reçu le soutien du ministère de l’Education islandais. Elle démontre que de nombreux parents en savent très peu sur les jeux électroniques que jouent leurs enfants.
L’une des conclusions était qu’un cinquième des enfants entre 9 et 12 ans achètent habituellement leurs propres jeux et un tiers des enfants a déjà acheté des jeux classés pour des jeunes plus âgés.
Une nouvelle brochure pour les parents sur les jeux électroniques et sur le système de classification PEGI a été publiée par SAFT en coopération avec SMÁÍS (Association pour les détenteurs de droits de films en Islande) et avec le soutien de Microsoft Islande. Cette brochure a été distribuée à tous les élèves du primaire qui l’ont remise à leurs parents.
Des affiches ont également été collées sur les bus de Reykjavík, capitale islandaise, et des spots publicitaires ont été diffusés dans les salles de cinéma. Le moment choisi est parfait puisque de nouveaux films pour les enfants et leur famille comme le nouveau Harry Potter sortent actuellement en salle.
| Auteur: |
Anna Margrét Sigurðardóttir, SAFT Iceland |
| Publié: |
Wednesday, 7 Dec 2005 |
| Dernier changement: |
Wednesday, 4 Jan 2006 |
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