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Island startet Computerspielkampagne1 December 2005
SAFT, das isländische Bewusstseinsprojekt, veröffentlichte am 24. November 2005 eine Studie über Computerspiele unter Jugendlichen, eine neue Broschüre für Eltern über Spiele und Klassifizierungen und eine Medienkampagne rund um das PEGI Bewertungssystem. |
Wie viele andere Länder ist auch Island über den Einsatz von Computerspielen unter Kinder und Jugendlichen besorgt. Vor allem jüngere Kinder spielen oft gewalttätige und/oder aufwühlende Spiele, die erst für ältere Kinder zugelassen wären.
SAFT hat 9-16 jährige Kinder und Jugendliche zu deren Computerspielverhalten befragt. Die Studie wurde vom Isländischen Zentrum für Sozialforschung und Analyse durchgeführt und vom Unterrichtsministerium unterstützt. Sie zeigt, dass viele Eltern wenig über die Computerspiele wissen, die ihre Kinder spielen.
Ein Fünftel der 9-12 Jährigen gab an die Spiele selbst zu kaufen und ein Drittel kauft Spiele, die nicht für ihre Altersstufe geeignet sind.
SAFT veröffentlichte in Kooperation mit SMÁÍS (Vereinigung von Filmrechtebesitzern in Island) und der Unterstützung von Microsoft Island eine neue Broschüre für Eltern sowie das PEGI Bewertungssystem. Jedes Grundschulkind in Island erhielt diese Broschüre, die den Eltern weitergegeben werden sollte.
Zur gleichen Zeit fuhren die Stadtbusse in Islands Hauptstadt Reykjavík mit Werbebannern herum und Kinos zeigten Werbefilme. Das Timing ist exzellent, da Eltern mit ihren Familien die Kinos wegen des neuen Harry Potter Films stürmten.
| Autor: |
Anna Margrét Sigurðardóttir, SAFT Iceland |
| veröffentlicht: |
Wednesday, 7 Dec 2005 |
| Letzte Änderung: |
Wednesday, 4 Jan 2006 |
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