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Innovatives Spiel zeigt BloggerInnnen Sicherheitsprobleme auf

SPOTMYBLOG ist ein Simulationsspiel für Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 12 Jahren. Die SpielerInnen erstellen einen fiktiven Blog und treffen Entscheidungen, die während des Spiels Konsequenzen haben.

Internetsicherheit umfasst viele komplexe Themenbereiche und macht Entscheidungen nötig.  SPOTMYBLOG ermöglicht lustige Experimente und bietet Lernmöglichkeiten rund um das Thema "Blogs".

Die Fragen des Spiels lauten folgender Maßen:

  • Solltest du einen Nicknamen verwenden?
  • Ist es schlau, Fotos in den Blog zu stellen?  
  • Kann man Musik im Blog verwenden?  
  • Solltest du Werbungen zulassen?
  • Solltest du Kommentare von anderen akzeptieren?  

Remco und Gitta, zwei Charaktere, die den jungen SpielerInnen Tipps geben, lassen die Jugendlichen mit ihren vielen Gedanken und Entscheidungen nicht alleine.

Für PädagogInnen wird eine umfangreiche Spielerklärung bereit gestellt, damit diese alle Fragen und Probleme behandeln können.

Die überraschenden und aufschlussreichen Entdeckungen am Ende des Spiels sind das Ergebnis der zuvor getroffenen Entscheidungen. Das Spiel testet die Aufmerksamkeit aller, die einen "echten" Blog erstellen möchten (oder diesen bereits erstellt haben). Darüber hinaus kann das Spiel in einer Gruppe gespielt werden. Bei dieser Form gibt es noch einige extra Features.

Die Blogs, die während des Spiels erstellt werden, können auf der Website von Safer Internet Belgien veröffentlicht werden.

Welche Idee steckt hinter diesem Spiel? Weblogs sind unter Kindern und Teenagern sehr beliebt. Sie haben Tagebücher ersetzt. Doch es gibt dabei einen bedeutenden Unterschied: Weblogs sind online, was bedeutet, dass sehr persönliche Informationen weltweit präsentiert werden.

Leider sind sich nur sehr wenige Jugendliche dieses Risikos bewusst und sie bedenken nicht, dass jeder, der über einen Internetanschluss verfügt, Zugang zu ihren Blogs hat. Die wichtige Rolle des Spiels ist es, die Wachsamkeit der Jugendlichen beim Einsatz des Internets zu verbessern.

Autor: Stefaan Hendricks, OIVO-CRIOC
veröffentlicht: Tuesday, 6 Dec 2005
Letzte Änderung: Wednesday, 4 Jan 2006
 
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