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Bericht über das Online-Spiel "World of Warcraft" in Englisch übersetzt

Die vergangenes Jahr von Jonas Linderoth, PhD, und Ulrika Bennerstedt, MA, von der Universität Göteborg durchgeführte Studie über Jugendliche, die sich mit MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game = Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel)-Spielen beschäftigen, wurde jetzt ins Englische übersetzt. Der Bericht ist das Resultat eines Auftrages des schwedischen Medienrates.

Die Studie besteht aus Interviews mit einer Anzahl junger SpielerInnen über ihr Leben in Bezug auf das Spiel, sowohl online als auch offline. Die Geschichten der Jugendlichen enthüllen die Anziehungskraft und auch die Konflikte, die entstehen können. „Living in World of Warcraft” bietet einen einzigartigen Einblick in die Auswirkungen von lang anhaltendem Spielen online und fügt dem allgemein in den Zeitungen und im Fernsehen dargestellten Bild eine Nuance hinzu. Die Studie bestätigt, dass MMORPG sich von traditionellen Computerspielen und Spielkonsolen und anderen, nicht interaktiven Medien wie Film und Fernsehen unterscheiden. Der Bericht enthüllt ebenfalls, dass sich die Mechanismen, die sich hinter ausführlichem Gaming verbergen, zum Beispiel von jenen des Glückspiels unterscheiden.

 

Autor: Melinda Martino, Swedish Media Council
veröffentlicht: Friday, 22 Feb 2008
Letzte Änderung: Monday, 3 Mar 2008
 
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